ÜBERMAD

Laiko planavimasTyrimas

Internetinis planavimo žaidimas padėjo ADHD turintiems vaikams planuoti laiką, nurodė tėvai ir mokytojai

PadėjoTrumpai

Tėvai ir mokytojai nurodė, kad ADHD turintys vaikai, dešimt savaičių namuose žaidę planavimo žaidimą, geriau planavo laiką nei įprastai gydomi vaikai.

Berniukas languotais marškiniais stovi ant medinės kaladės ir ramiai mėto kamuolį iš vienos rankos į kitą virš galvos.
170
8–12 metų vaikai, turintys ADHD
Atsitiktinių imčių
atsitiktinai atrinktos grupės
Savo vertinimas
žmonės vertino save patys
4 įrankiai
išbandyti

Tyrimas

  1. Kas dalyvavo

    170 Nyderlandų ir Belgijos vaikų nuo 8 iki 12 metų, turinčių aktyvumo ir dėmesio sutrikimą (ADHD); vidutinis jų amžius – apie 10 metų. Dauguma buvo berniukai ir beveik visi gėrė vaistus nuo ADHD.

  2. Ką jie darė

    Vaikai 10 savaičių namuose žaidė žaidimą „Plan-It Commander“ – maždaug po 3 kartus per savaitę iki 65 minučių. Trumpi jo žaidimai mokė nuspėti, kiek laiko kas užtruks. Jie taip pat mokė planuoti skaidant užduotį į dalis ir dirbti su kitais. Žaidimo veikėjas teikė grįžtamąjį ryšį ir skirdavo atlygį. Kita grupė 10 savaičių tęsė įprastą gydymą (daugiausia vaistais), o paskui taip pat gavo pažaisti šį žaidimą.

  3. Kas paaiškėjo

    Po 10 savaičių tiek tėvai, tiek mokytojai nurodė, kad žaidę vaikai geriau planavo laiką. Skirtumas buvo nuo nedidelio iki vidutinio. Vertinant gebėjimą planuoti ir susitvarkyti, aiškaus skirtumo nebuvo, kaip ir pačių vaikų pasitikėjime savo jėgomis. Visi žinojo, kas žaidė žaidimą, pagrindinis klausimynas buvo naujas ir neišbandytas, o sukurti žaidimą iš dalies padėjo vaistų įmonė.

Ką rado tyrimas

  1. Tėvai ir mokytojai nurodė, kad ADHD turintys vaikai, dešimt savaičių namuose žaidę planavimo žaidimą, geriau planavo laiką nei įprastai gydomi vaikai.

    Atsitiktinių imčių tyrimas, 170 žmonių: 8–12 metų vaikai, turintys ADHD · palyginta su: vaikai, kuriems tęstas įprastas gydymas · vertino patys

  2. Skirtumo nebuvoLaiko planavimas

    Tėvai ir mokytojai nepastebėjo, kad šis žaidimas būtų aiškiai padėjęs geriau planuoti ir susitvarkyti nei įprastas gydymas.

    Atsitiktinių imčių tyrimas, 170 žmonių: 8–12 metų vaikai, turintys ADHD · palyginta su: vaikai, kuriems tęstas įprastas gydymas · vertino patys

  3. Skirtumo nebuvoMotyvacija

    Pačių vaikų jausmas, kad jie gerai planuoja laiką, po žaidimo neišaugo labiau nei įprastai gydomų vaikų.

    Atsitiktinių imčių tyrimas, 170 žmonių: 8–12 metų vaikai, turintys ADHD · palyginta su: vaikai, kuriems tęstas įprastas gydymas · vertino patys

Ar tai patikima?

  • Atsitiktinai atrinktos grupės
  • Žmonės vertino save patys

Šaltinis

Behavioral Outcome Effects of Serious Gaming as an Adjunct to Treatment for Children With Attention-Deficit/Hyperactivity Disorder: A Randomized Controlled Trial (2016)

DOI: 10.2196/jmir.5173 (atsidaro naujame skirtuke)

Daugiau tema „Laiko planavimas“

Peržiūrėti viską