ÜBERMAD

TikslaiTyrimas

Taškai, lygiai ir pirmaujančiųjų lentelė paskatino priskirti daugiau žymių, bet užduotis netapo malonesnė

PadėjoTrumpai

Pridėjus taškus, lygius ar pirmaujančiųjų lentelę, žmonės priskyrė daugiau žymių negu be žaidimo elementų, o lygiai ir lentelė aplenkė taškus.

Moteris sėdi prie molberto, prideda mažą kortelę prie abstraktaus paveikslo apatinio kampo ir atitraukia ranką
273
universiteto tyrimuose užsiregistravę suaugusieji
Atsitiktinių imčių
atsitiktinai atrinktos grupės
Užfiksuota
elgesys buvo užfiksuotas
3 įrankiai
išbandyti

Tyrimas

  1. Kas dalyvavo

    273 suaugusieji, užsiregistravę dalyvauti universiteto tyrimuose. Dauguma buvo moterys, o vidutinis amžius siekė apie 33 metus (nuo 17 iki 68 metų).

  2. Ką jie darė

    Visi dalyviai internetu per vieną maždaug 22 minučių trukmės sesiją priskyrė žymes 15 abstrakčių paveikslų. Įprastoje grupėje nebuvo jokių žaidimo elementų, o kiti gavo taškų už kiekvieną žymę, matė lygių pažangos juostą arba pirmaujančiųjų lentelę. Keturi kiti lentelės žaidėjai buvo išgalvoti, tačiau žmonėms to nepasakyta.

  3. Kas paaiškėjo

    Taškai, lygiai ir pirmaujančiųjų lentelė paskatino žmones sukurti daugiau žymių negu atliekant įprastą užduotį. Matydami lygius ar pirmaujančiųjų lentelę, žmonės priskyrė daugiau žymių, negu gaudami vien taškus. Žymių kokybė, pačios užduoties teikiamas malonumas ir jausmas, kad sekasi gerai, nepakito.

Ką rado tyrimas

  1. PadėjoTikslai

    Pridėjus taškus, lygius ar pirmaujančiųjų lentelę, žmonės priskyrė daugiau žymių negu be žaidimo elementų, o lygiai ir lentelė aplenkė taškus.

    Atsitiktinių imčių tyrimas, 273 žmonės: universiteto tyrimuose užsiregistravę suaugusieji · palyginta su: ta pati užduotis be žaidimo elementų · elgesys buvo užfiksuotas

  2. Skirtumo nebuvoTikslai

    Pridėjus taškus, lygius ar pirmaujančiųjų lentelę, žymės paveikslus atitiko taip pat gerai, kaip ir atliekant užduotį be žaidimo elementų.

    Atsitiktinių imčių tyrimas, 273 žmonės: universiteto tyrimuose užsiregistravę suaugusieji · palyginta su: ta pati užduotis be žaidimo elementų · elgesys buvo užfiksuotas

  3. Skirtumo nebuvoMotyvacija

    Pridėjus taškus, lygius ar pirmaujančiųjų lentelę, pati užduotis žmonėms patiko tiek pat, kiek ir be žaidimo elementų.

    Atsitiktinių imčių tyrimas, 273 žmonės: universiteto tyrimuose užsiregistravę suaugusieji · palyginta su: ta pati užduotis be žaidimo elementų · elgesys buvo užfiksuotas

Ar tai patikima?

  • Atsitiktinai atrinktos grupės
  • Elgesys buvo užfiksuotas

Šaltinis

Towards understanding the effects of individual gamification elements on intrinsic motivation and performance (2017)

DOI: 10.1016/j.chb.2015.08.048 (atsidaro naujame skirtuke)

Daugiau tema „Tikslai“

Peržiūrėti viską