ÜBERMAD

TikslaiTyrimas

Viktorinos žaidimas su papildytąja realybe gali padėti studentams greičiau atsakyti į daugiau klausimų

PadėjoTrumpai

Papildytosios realybės viktorinos žaidimą naudoję studentai užduotis baigė iki paskutinės dienos, o naršyklės grupė dar turėjo darbo.

Du maždaug 20 metų studentai universiteto miestelyje; vienas ištiesia ranką su telefonu į priekį ir vėl glaudžia prie krūtinės.
45
1 kurso inžinerijos studentai
Atsitiktinių imčių
atsitiktinai atrinktos grupės
Užfiksuota
elgesys buvo užfiksuotas
1 įrankis
išbandytas

Tyrimas

  1. Kas dalyvavo

    45 1 kurso inžinerijos studentai Madride, Ispanijoje. Vidutinis jų amžius buvo apie 20 metų, tarp jų buvo 13 moterų.

  2. Ką jie darė

    5 dienas viena grupė naudojo papildytosios realybės programėlę ir 3 universiteto miestelio vietose gaudė 3 animuotus veikėjus. Kad pagautų kiekvieną veikėją, jie turėjo atsakyti į 4 „Java“ klausimus. Kita grupė sprendė tą pačią viktoriną naršyklėje, be papildytosios realybės.

  3. Kas paaiškėjo

    Papildytosios realybės grupė 1–4 dienomis atsakė į daugiau klausimų, o 5-ąją dieną – į mažiau. Naršyklės grupė 5-ąją dieną dar turėjo nebaigto darbo. Žinių testo įverčiai tarp grupių nesiskyrė.

Ką rado tyrimas

  1. Papildytosios realybės viktorinos žaidimą naudoję studentai užduotis baigė iki paskutinės dienos, o naršyklės grupė dar turėjo darbo.

    Mažas atsitiktinių imčių tyrimas, 45 žmonės: 1 kurso inžinerijos studentai · palyginta su: studentai, kurie sprendė viktoriną naršyklėje · elgesys buvo užfiksuotas · ⚠ santrauka teigia daugiau, nei rodo rezultatai

  2. PadėjoTikslai

    Papildytosios realybės viktoriną naudoję studentai atsakė į daugiau klausimų nei tie, kurie ją sprendė naršyklėje.

    Mažas atsitiktinių imčių tyrimas, 45 žmonės: 1 kurso inžinerijos studentai · palyginta su: studentai, kurie sprendė viktoriną naršyklėje · elgesys buvo užfiksuotas · ⚠ santrauka teigia daugiau, nei rodo rezultatai

  3. Skirtumo nebuvoTikslai

    Palyginti su naršyklės versija, papildytosios realybės viktorina žinių testo įverčių nepakeitė.

    Mažas atsitiktinių imčių tyrimas, 45 žmonės: 1 kurso inžinerijos studentai · palyginta su: studentai, kurie sprendė viktoriną naršyklėje · elgesys buvo užfiksuotas · ⚠ santrauka teigia daugiau, nei rodo rezultatai

Ar tai patikima?

  • Atsitiktinai atrinktos grupės
  • Elgesys buvo užfiksuotas
  • Maža grupė
  • Santrauka teigia daugiau, nei rodo rezultatai

Šaltinis

Using an Augmented Reality Geolocalized Quiz Game as an Incentive to Overcome Academic Procrastination (2019)

DOI: 10.1007/978-3-030-11434-3_21 (atsidaro naujame skirtuke)

Daugiau tema „Tikslai“

Peržiūrėti viską